Class VBOLines

java.lang.Object
zombie.core.opengl.VBOLines

public final class VBOLines extends Object
  • Constructor Summary

    Constructors
    Constructor
    Description
     
  • Method Summary

    Modifier and Type
    Method
    Description
    void
    addElement(float x, float y, float z, float r, float g, float b, float a)
     
    void
    addLine(float x0, float y0, float z0, float x1, float y1, float z1, float r, float g, float b, float a)
     
    void
    addLine(float x0, float y0, float z0, float x1, float y1, float z1, float r0, float g0, float b0, float a0, float r1, float g1, float b1, float a1)
     
    void
    addQuad(float x0, float y0, float x1, float y1, float z, float r, float g, float b, float a)
     
    void
    addTriangle(float x0, float y0, float z0, float x1, float y1, float z1, float x2, float y2, float z2, float r, float g, float b, float a)
     
    void
     
    void
    reserve(int numElements)
     
    void
    setDepthTest(boolean enabled)
     
    void
    setLineWidth(float width)
     
    void
    setMode(int mode)
     
    void
    setOffset(float dx, float dy, float dz)
     

    Methods inherited from class java.lang.Object

    equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
  • Constructor Details

    • VBOLines

      public VBOLines()
  • Method Details

    • setOffset

      public void setOffset(float dx, float dy, float dz)
    • addElement

      public void addElement(float x, float y, float z, float r, float g, float b, float a)
    • addLine

      public void addLine(float x0, float y0, float z0, float x1, float y1, float z1, float r, float g, float b, float a)
    • addLine

      public void addLine(float x0, float y0, float z0, float x1, float y1, float z1, float r0, float g0, float b0, float a0, float r1, float g1, float b1, float a1)
    • addTriangle

      public void addTriangle(float x0, float y0, float z0, float x1, float y1, float z1, float x2, float y2, float z2, float r, float g, float b, float a)
    • addQuad

      public void addQuad(float x0, float y0, float x1, float y1, float z, float r, float g, float b, float a)
    • reserve

      public void reserve(int numElements)
    • flush

      public void flush()
    • setLineWidth

      public void setLineWidth(float width)
    • setMode

      public void setMode(int mode)
    • setDepthTest

      public void setDepthTest(boolean enabled)